牧场物语:矿镇的朋友(Harvest Moon: Friends of Mineral Town)

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男孩版:男主角小时候因为迷路,误打误撞地走进了矿石镇牧场。……牧场主人帮忙下,男主角顺利找到父母,并一起牧场游玩了几天。……女孩版:女主角对都市生活感到厌倦,偶然纸上看到了牧场消息,于是决定辞掉工作前往矿石镇

瑞典房车锦标赛(STCC - The Game 1 - Expansion Pack for RACE 07)

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Norwegian tracks like Mantorp Park, Knutstorp Ring, Våler……Drive Arena in Gothenburg along with cars like Audi A4

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

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桔梗女子学园上学学生——湊汐某一天,被陌生学姐,仓桥海琴告白。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她妹妹仓桥结海。……紫阳花盛放六月镰仓,对彼此一无所知,一封恐吓信的引导下相识二人

亚历山大战记(Great Warriors)

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这样理下来,几点规则就逐渐确定下来了: 第一,游戏场景就不能太大,最好控制一屏以内,玩起来不累,那就只能做边长为个位数格子游戏场景了……,所以游戏设了两个倒计时,一个是发牌倒计时,另一个是发放资源倒计时。……这几点规则确定后,先在一张 A4 纸上画了 8*8 格子,模拟游戏场景;然后剪了一些纸片,在上面写上序号和数值

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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个人感觉学习研究这些方法,得到收获除了运用在以交互叙事为主游戏外,在其它类型游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流q群,最近我也研究

《星界战场》开发日志 #2

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纸上原型到正式开发 纸上原型这个游戏因为是从暗棋规则修改过来,所以做纸上原型也是比较实际可行。……QQ 群还是原来《孙悟空大战机器金刚》那个,现在改名了:828762202还有我很少用:yuyonghai943797……gt;日志将一如既往的在奶牛关和 Indienova 上同步发布爱发电上继续支持我 <https

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

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1.由于项目以前是3d和2d两层canvasdom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致表现很多,遇到已微信上实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为模拟器好了,微就好了……这里还遇到一个坑就是模拟器,写在本地所有文件都能通过XMLHttpRequest方式请求得到

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布,这样整合在一部盈利作品是可以吗?

小组帖子:Memory Puzzle游戏设计&三消游戏设计要点

indienova.com/groups/post/721

http://v.youku.com/v_show/id_XMjE5NzY0MDgw.html6.类型创新……,游戏还是有点难)递进设计就当是其他游戏中升级来理解就好了,放在消除就是多消计分方式、累计消除一定数量时所获得特殊道具等等……for x in [0, 1, 2, 3, 4]:print x, yOUT:0 a1 a2 a3 a4

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

导入一个插件过程中报了这样一个错,如图:在上网查阅后,得知原因是没有引用该空间。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用程序集是Unity工程文件完成了

版本:Early Access


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